Python 텍스트 기반 그래픽 인터페이스 Urwid 라이브러리 알아보기
오늘은 Python으로 대부분 운영체제에서 텍스트 기반의 그래픽 유저 인터페이스 라이브러리인 Urwid를 적용해보려 합니다.
Urwid 설치
우선 virtualenv로 파이썬 환경을 분리해줍니다.
pip3 install virtualenv
virtualenv -mvenv env
env라는 이름의 가상 환경을 생성합니다.
source env/bin/activate
가상환경을 폴더에서 활성화합니다.
pip3 install --upgrade pip
pip의 업그레이드가 존재하는지 확인하고 진행합니다.
pip install urwid
pip로 urwid를 설치합니다.
hello world
import urwid
urwid를 가져옵니다.
txt = urwid.Text("Hello World")
바이트나 유니코드로 이루어진 텍스트를 생성합니다.
fill = urwid.Filler(txt, 'top')
Filler 객체를 생성합니다.
loop = urwid.MainLoop(fill)
loop.run()
대화형 형식을 유지하기 위한 루프를 만들고 실행합니다.
input
import urwid
urwid를 가져옵니다.
def exit_program(key):
if key in ('q', 'Q'):
raise urwid.ExitMainLoop()
txt.set_text(repr(key))
q나 Q를 누르면 메인 루프를 탈출하는 함수를 작성합니다.
만약 다른 문자(또는 마우스) 입력이 들어오면 텍스트로 출력합니다.
txt = urwid.Text("")
fill = urwid.Filler(txt, 'top')
텍스트와 함께 Filler 객체를 생성합니다.
loop = urwid.MainLoop(fill, unhandled_input=exit_program)
loop.run()
대화형 형식을 유지하기 위한 루프를 만들고 실행합니다.
menu
import urwid
urwid를 가져옵니다.
choices = ["first", "second", "third"]
선택할 수 있는 매뉴를 리스트로 선언합니다.
def menu(title, choices):
body = [urwid.Text(title), urwid.Divider()]
for c in choices:
button = urwid.Button(c)
urwid.connect_signal(button, 'click', exit_program)
body.append(urwid.AttrMap(button, None, focus_map='reversed'))
return urwid.ListBox(urwid.SimpleFocusListWalker(body))
매뉴를 생성하기 위해 함수를 만듭니다.
버튼을 생성하고, 버튼을 누를 때에 프로그램의 메인 루프가 종료되는 함수를 수행하게 하고 리스트 박스를 반환합니다.
def exit_program(button):
raise urwid.ExitMainLoop()
메인 루프를 나갈 수 있는 함수입니다.
main = urwid.Padding(menu("title", choices))
top = urwid.Overlay(main, urwid.SolidFill(u'\N{MEDIUM SHADE}'),
align='center', width=('relative', 10),
valign='middle', height=('relative', 50))
Padding을 추가하고, 그 위젯 위에 별도의 위젯을 렌더링할 수 있게 Overlay 객체를 사용합니다.
urwid.MainLoop(top).run()
대화형 형식을 유지하기 위한 루프를 만들고 실행합니다.
Written on May 18, 2019