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Golang 이벤트 루프 네트워킹 gnet 라이브러리 알아보기

Golang 이벤트 루프 네트워킹 gnet 라이브러리 알아보기

오늘은 Golang으로 이벤트 루프 기반의 네트워킹 gnet 라이브러리를 알아보려 합니다.

gnet 설치

우선 Golang의 환경을 구성하기 위해 https://golang.org/dl/ 에서 윈도우, 리눅스, 맥에서 설치 프로그램을 내려받을 수 있습니다.

맥에서 brew로 쉽게 설치할 수 있습니다.

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brew install go

우분투에서도 apt로 쉽게 설치할 수 있습니다.

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sudo apt-get install golang-go

맥에서 Golang의 버전을 올리려면 brew를 이용합니다.

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brew upgrade go

우분투에서도 Golang의 버전을 올리려면 backports 저장소를 등록하고 apt를 이용합니다.

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sudo add-apt-repository ppa:longsleep/golang-backports
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-go

go get으로 gnet 패키지를 설치합니다.

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go get -u github.com/panjf2000/gnet

홈의 go 폴더에 gnet 소스코드와 패키지 파일이 생성됩니다.

예제

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package main

해당 소스코드를 실행 파일로 인식하게 해주도록 main이라고 선언합니다.

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import (
	"github.com/panjf2000/gnet"
)

gnet을 가져옵니다.

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type echoServer struct {
	*gnet.EventServer
}

EventServer 구조체를 만듭니다.

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func (es *echoServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	top, tail := c.ReadPair()
	out = top
	if tail != nil {
		out = append(top, tail...)
	}

서버 데이터를 보낼 때 수행하는 함수를 구현합니다.

해당 함수는 서버가 클라이언트로부터 입력 데이터를 수신하면 호출됩니다.

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	c.ResetBuffer()
	return
}

ring 버퍼를 초기화합니다.

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func main() {
	echo := new(echoServer)

echoServer 구조체를 객체로 할당합니다.

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	err := gnet.Serve(echo, "tcp://:9000", gnet.WithMulticore(true))
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

인자로 건내준 지정된 주소와 포트로 이벤트를 핸들링합니다.

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.