Golang 롤링 로거 Lumberjack 라이브러리 알아보기
오늘은 Golang으로 파일 로테이션을 돌릴 수 있는 로거 Lumberjack 라이브러리를 알아보려 합니다.
Lumberjack 설치
우선 Golang의 환경을 구성하기 위해 https://golang.org/dl/ 에서 윈도우, 리눅스, 맥에서 설치 프로그램을 내려받을 수 있습니다.
맥에서 brew로 쉽게 설치할 수 있습니다.
brew install go
우분투에서도 apt로 쉽게 설치할 수 있습니다.
sudo apt-get install golang-go
맥에서 Golang의 버전을 올리려면 brew를 이용합니다.
brew upgrade go
우분투에서도 Golang의 버전을 올리려면 backports 저장소를 등록하고 apt를 이용합니다.
sudo add-apt-repository ppa:longsleep/golang-backports
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-go
go get으로 Lumberjack 패키지를 설치합니다.
go get gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2
홈의 go 폴더에 Lumberjack 소스코드와 패키지 파일이 생성됩니다.
예제
package main
해당 소스코드를 실행 파일로 인식하게 해주도록 main이라고 선언합니다.
import (
"log"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2"
)
log, os, syscall 그리고 lumberjack을 가져옵니다.
func main() {
logStruct := &lumberjack.Logger{
Filename: "test_file.log",
MaxSize: 1,
MaxBackups: 3,
MaxAge: 10,
Compress: true,
}
log.SetOutput(logStruct)
lumberjack을 SetOutput로 넣어줍니다.
이때에 로그파일 이름, 크기, 유효일 등을 설정할 수 있습니다.
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, syscall.SIGHUP)
go func() {
for {
<-c
logStruct.Rotate()
}
}()
다음 파일로 Rotate가 돌기 위해서는 채널로 기존 로그 파일을 닫고, 새로운 로그 파일을 만듭니다.
logStruct.Write([]byte("TEST logs"))
}
로그에 기록합니다.
Written on September 22, 2019