Golang 고수준 API SSH 서버 ssh 라이브러리 알아보기
오늘은 Golang으로 이루어진 고수준의 API인 SSH 서버를 구현한 ssh 라이브러리를 알아보려 합니다.
ssh 설치
우선 Golang의 환경을 구성하기 위해 https://golang.org/dl/ 에서 윈도우, 리눅스, 맥에서 설치 프로그램을 내려받을 수 있습니다.
맥에서 brew로 쉽게 설치할 수 있습니다.
brew install go
우분투에서도 apt로 쉽게 설치할 수 있습니다.
sudo apt-get install golang-go
맥에서 Golang의 버전을 올리려면 brew를 이용합니다.
brew upgrade go
우분투에서도 Golang의 버전을 올리려면 backports 저장소를 등록하고 apt를 이용합니다.
sudo add-apt-repository ppa:longsleep/golang-backports
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-go
go get으로 ssh 패키지를 설치합니다.
go get github.com/gliderlabs/ssh
홈의 go 폴더에 ssh 소스코드와 패키지 파일이 생성됩니다.
예제
package main
해당 소스코드를 실행 파일로 인식하게 해주도록 main이라고 선언합니다.
import (
"time"
"github.com/gliderlabs/ssh"
)
time과 ssh를 가져옵니다.
func main() {
MaxTimeout := 20 * time.Second
IdleTimeout := 10 * time.Second
최대 타임아웃 시간과 Idle 상태의 타임아웃을 지정할 수 있습니다.
ssh.Handle(func(s ssh.Session) {
i := 0
for {
i++
select {
case <-time.After(time.Second):
continue
case <-s.Context().Done():
return
}
}
})
DefaultHandler로 등록합니다.
채널로 타임아웃이 될 때 세션의 context에서 Done을 보냅니다.
server := &ssh.Server{
Addr: ":2222",
MaxTimeout: MaxTimeout,
IdleTimeout: IdleTimeout,
}
서버 주소와 포트와 이미 만들어둔 time.Duration 변수를 지정합니다.
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
panic(err)
}
}
서버를 구동합니다.
Written on October 7, 2019