flutter로 ripple 효과있는 버튼 만들기
오늘은 flutter의 InkWell을 이용하여 버튼에 ripple 효과를 주는 앱을 만들어보려 합니다.
이 포스팅을 따라 오신다면 여러분도 잉크 퍼지는 효과를 가진 ripple 버튼 앱을 안드로이드, ios 앱으로 동시에 만들어 볼 수 있습니다.
에뮬레이터 및 기기 준비하기
안드로이드나 ios 앱을 구동할 장치를 준비해야 합니다.
준비했으면, 미리 기기를 ide에 연결해줍니다.
pubspec.yaml 작성하기
이번 포스팅에서는 따로 설정할 것이 없으므로 new project로 설정된 그대로 사용합니다.
main.dart 작성하기
이제 메인 코드를 작성해보아야 합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
flutter/material 패키지를 사용하겠다는 것이지만, 대부분의 앱에서 반드시 가져와야 하는 필수 패키지입니다.
void main() {
runApp(MaterialApp(
title: 'InkWell Demo',
home: Scaffold(
처음 앱이 실행될 때 앱의 타이틀과 메인스크린 위젯을 출력합니다.
body: Center(child: InkWellButton()),
),
));
}
InkWellButton이라는 StatelessWidget 클래스를 만들어서 메인스크린 위젯의 가운데에 버튼을 출력합니다.
class InkWellButton extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return InkWell(
onTap: () {
print("탭");
},
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(50.0),
child: Text('button'),
),
);
}
}
InkWell을 사용하여 머티리얼 디자인 가이드를 따르는 ripple 효과 버튼을 만들 수 있습니다.
위 코드에서는 onTap 속성을 이용하여 버튼을 누를 때마다 콘솔에 문자열로 출력이 됩니다.
Written on January 15, 2019