flutter로 통합 테스트 환경 구축하기
오늘은 flutter에서 통합 테스트 환경을 구축하고 숫자를 카운팅하는 앱을 테스트해보려 합니다.
에뮬레이터 및 기기 준비하기
안드로이드나 ios 앱으로 테스트할 장치를 준비해야 합니다.
준비했으면, 미리 기기 또는 에뮬레이터를 ide에 연결해줍니다.
pubspec.yaml 작성하기
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
test:
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_driver:
sdk: flutter
test, flutter_test 패키지를 pubspec 파일의 의존성에 추가해주고, 통합 테스트를 위한 flutter_driver도 마찬가지로 추가해줍니다.
main.dart 앱 코드 작성하기
테스트할 앱 코드를 작성합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
material 패키지를 import해줍니다.
void main() {
runApp(MaterialApp(
title: 'test code',
home: MyApp()));
}
처음 앱이 실행될 때 앱의 타이틀과 메인스크린 위젯을 출력합니다.
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
이제 StatefulWidget으로 버튼, 슬라이더, 체크 박스와 같이 사용자와 상호작용하여 위젯이 변화하는 것을 묶어줍니다.
createState 메소드를 오버라이딩하여 MyAppState 객체를 생성해줍니다.
class _MyHomePageState extends State<MyApp> {
int _counter = 0;
정수를 카운팅해줄 pravite한 변수를 만들어줍니다.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(_counter.toString(), key: Key('counter')),
],
),
_counter를 표시할 text 생성자를 만들어줍니다.
통합 테스트할 때에 필요한 Key를 만들어주고 값을 부여합니다. 이 key를 이용하여 해당 Text에 존재해야 할 값을 테스트할 수 있습니다.
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_counter++;
});
},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
Floating 버튼을 생성하고 버튼을 눌렀을 때에 _counter 변수를 증가시키게 해줍니다.
setState로 인해 값이 증가되고 화면을 그리게 됩니다.
Floating 버튼은 tooltip으로 통합 테스트에서 판별하게 됩니다.
드라이버 확장 코드 작성하기
import 'package:flutter_driver/driver_extension.dart';
import 'package:integration_testing/main.dart' as app;
driver_extension을 import하고, 앞서 작성한 메인 소스코드를 import 해줍니다.
void main() {
enableFlutterDriverExtension();
app.main();
}
확장을 활성화시키고, 앱의 메인 소스코드를 불러옵니다.
테스트 코드 작성하기
import 'package:flutter_driver/flutter_driver.dart';
import 'package:test/test.dart';
flutter_driver와 테스트 패키지를 불러옵니다.
void main() {
group('App test case', () {
FlutterDriver driver;
메인 함수에서 사용할 driver를 선언해줍니다.
setUpAll(() async {
driver = await FlutterDriver.connect();
});
setUpAll 비동기 함수로 인해 테스트가 시작되기 전에 드라이버와 연결하게 됩니다.
test('starts at 0', () async {
expect(await driver.getText(find.byValueKey('counter')), "0");
});
test('increments', () async {
await driver.tap(find.byTooltip('Increment'));
expect(await driver.getText(find.byValueKey('counter')), "1");
});
getText 메소드로 특정 키 값을 가진 텍스트를 찾아서 부여된 문자열을 테스트합니다.
또한 버튼에 툴팁이 있다면, 이를 바탕으로 해당 버튼을 눌렀을 때의 값을 테스트할 수도 있습니다.
tearDownAll(() async {
if (driver != null) {
driver.close();
}
});
});
}
모든 테스트가 완료된 뒤에는 드라이버를 종료하게 됩니다.
테스트 진행하기
flutter drive --target=[드라이버 확장 코드 위치]
테스트 코드를 작성했다면 프로젝트 폴더의 터미널에서 드라이버 확장 코드를 지정하여 실행합니다.
flutter drive --target=test/app.dart
이 예시와 같은 경우에는 test 폴더에 app이란 파일로 만들었으므로, 위와 같이 입력하고 진행합니다.
00:00 +0: App test case (setUpAll)
[info ] FlutterDriver: Connecting to Flutter application at http://127.0.0.1/
[trace] FlutterDriver: Isolate found with number: xxxxxxxxxx
[trace] FlutterDriver: Isolate is paused at start.
[trace] FlutterDriver: Attempting to resume isolate
[trace] FlutterDriver: Waiting for service extension
[info ] FlutterDriver: Connected to Flutter application.
00:00 +0: App test case starts at 0
00:00 +1: App test case increments
00:01 +2: App test case (tearDownAll)
00:01 +2: All tests passed!
Stopping application instance.
setUpAll이 먼저 실행되고, 드라이버가 연결되어 통합 테스트를 순서대로 수행하게 됩니다.
모든 테스트가 마무리되면 자동으로 종료됩니다.