flutter로 스낵바 출력하는 앱 만들어보기
오늘은 flutter로 snackbar 구현 앱을 만들어보려 합니다.
이 포스팅을 따라 오신다면 여러분도 안드로이드에서의 스낵바처럼 동작할 수 있는 안드로이드, ios 앱을 동시에 만들어 볼 수 있습니다.
에뮬레이터 및 기기 준비하기
안드로이드나 ios 앱을 구동할 장치를 준비해야 합니다.
준비했으면, 미리 기기를 ide에 연결해줍니다.
pubspec.yaml 작성하기
이번 포스팅에서는 따로 설정할 것이 없으므로 new project로 설정된 그대로 사용합니다.
main.dart 작성하기
이제 메인 코드를 작성해보아야 합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
flutter/material 패키지를 사용하겠다는 것이지만, 대부분의 앱에서 반드시 가져와야 하는 필수 패키지입니다.
void main() => runApp(MaterialApp(
title: 'SnackBar',
home: Scaffold(
body: MyApp(),
),
));
처음 앱이 실행될 때 앱의 타이틀과 메인스크린 위젯을 출력합니다.
class MyApp extends StatelessWidget {
final snackBar = SnackBar(
content: Text('SnackBar!'),
action: SnackBarAction(
label: 'Undo',
onPressed: () {
},
),
);
스낵바를 만들어서 변수에 담아줍니다.
스낵바는 들어가는 텍스트, 행동, 배경 색상, 애니메이션 등을 지정할 수 있습니다.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return
OutlineButton(
onPressed: () {
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
},
child: Text('SnackBar'),
);
}
}
버튼을 그린 다음, 버튼을 누르면 스낵바가 나오도록 미리 만들어둔 스낵바 변수를 위젯 트리에 존재하는 Scaffold로 사용해줍니다.
이제 앱을 빌드하면 버튼이 출력되고, 이 버튼을 누르게되면 하단에서 스낵바가 출력됨을 보실 수 있습니다.
Written on January 6, 2019