flutter로 앱 테마 지정해보기
오늘은 flutter로 앱 테마를 지정하여 만들어보려 합니다.
이 포스팅을 따라 오신다면 여러분도 앱 테마를 지정하여 안드로이드, ios 앱을 동시에 만들어 볼 수 있습니다.
에뮬레이터 및 기기 준비하기
안드로이드나 ios 앱을 구동할 장치를 준비해야 합니다.
준비했으면, 미리 기기를 ide에 연결해줍니다.
pubspec.yaml 작성하기
이번 포스팅에서는 따로 설정할 것이 없으므로 new project로 설정된 그대로 사용합니다.
main.dart 작성하기
이제 메인 코드를 작성해보아야 합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
flutter/material 패키지를 사용하겠다는 것이지만, 대부분의 앱에서 반드시 가져와야 하는 필수 패키지입니다.
void main() {
runApp(MaterialApp(
title: "app theme",
home: MyApp(),
처음 앱이 실행될 때 앱의 타이틀과 메인스크린 위젯을 출력합니다.
theme: ThemeData(
brightness: Brightness.light,
primaryColor: Colors.blue,
accentColor: Colors.black12,
textTheme: TextTheme(
headline: TextStyle(fontSize: 72.0, fontWeight: FontWeight.bold),
title: TextStyle(fontSize: 36.0, fontStyle: FontStyle.italic),
body1: TextStyle(fontSize: 14.0),
display1: TextStyle(fontSize: 50.0)),
),
));
}
ThemeData를 MaterialApp 생성자에 제공할 수 있습니다.
앱의 테마를 지정하여 앱 내부에서 사용하는 디자인을 일괄적으로 적용할 수 있습니다.
위 코드에 나온대로 primaryColor 혹은 accentColor를 지정할 수 있고, 버튼이나 슬라이스의 색상들도 일괄적으로 변경할 수도 있습니다.
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: ListView(
children: [
Container(
color: Theme.of(context).accentColor,
child: Text(
'헤드라인',
style: Theme.of(context).textTheme.headline,
),
),
이제 Theme.of(context) 메소드를 통해서 앱 테마에 접근할 수 있습니다.
Theme.of(context) 메소드는 위젯 트리에서 가까운 앱 테마를 찾아 반환해줍니다.
위 코드는 accentColor와 텍스트 테마인 headline을 가져와서 텍스트 스타일을 정하게 됩니다.
Container(
child: Text(
'타이틀',
style: Theme.of(context).textTheme.title,
),
),
텍스트 테마인 title을 가져와서 텍스트 스타일을 정하게 됩니다.
Container(
child: Text(
'바디',
style: Theme.of(context).textTheme.body1,
),
),
텍스트 테마인 body1을 가져와서 텍스트 스타일을 정하게 됩니다.
Container(
child: Text(
'디스플레이',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
),
],
)),
);
}
}
텍스트 테마인 display1을 가져와서 텍스트 스타일을 정하게 됩니다.