Kotlin의 기본 문법 알아보기 1
오늘은 코틀린 언어에 대한 기본적인 문법에 대하여 알아보도록 하겠습니다.
개요
JETBRAINS에서 2011년에 출시되어 개발했으며, ANDROID STUDIO 3.0의 공식언어입니다.
쉽고 간결한, 자바와 호환가능하고 NULL POINT EXCEPTION에 대한 안정성이 강화되었다고 합니다.
문자
문자는 글자를 한 글자만 담으며, Char와 작은 따음표를 이용하여 표시합니다.
fun main(args: Array<String>) {
var c : Char = 'A'
println(c)
}
BOOL
true, false만 입력가능하며, Boolean 으로 선언합니다.
fun main(args: Array<String>) {
var A : Boolean = true
println(A)
}
문자열
여러개의 문자를 담는 문자열이고, String과 큰 따음표를 이용하여 표시합니다.
fun main(args: Array<String>) {
var A : String = "hello"
println(A)
}
배열
2차원 데이터이며, Array<>로 생성합니다.
fun main(args: Array<String>) {
var A : Array<Int> = arrayOf(1,2,3)
println(A[0])
}
상수
수정이 불가하며, val로 선언합니다. 초기 값이 반드시 필요합니다.
fun main(args: Array<String>) {
val A : Int = 1;
println(A)
}
연산자
대입 연산자와 산술 연산자, 그리고 비교 연산자는 타 언어와 같습니다.
범위 연산자는 비교하는 변수로서 in을 사용합니다.
fun main(args: Array<String>) {
var x = 5
println(x in 1..10)
}
위 경우에는 x에 5가 대입되어 있으며, 1부터 10까지 변수 x가 있는지 boolean 값으로 나타냅니다.
지금까지 변수와 상수, 그리고 연산자에 대하여 알아보았습니다. 다음편에 계속됩니다.
Written on May 5, 2018